Warframe: de nieuwe oorlogszoektochtgids

2021-12-27 04:32:12 By : Ms. Nancy Xu

Verover de Nieuwe Oorlog en leer de gevolgen van elke keuze kennen met deze diepgaande zoektochtgids.Warframe's nieuwste filmische zoektocht, The New War, is eindelijk hier.Na jaren wachten kunnen fans eindelijk de oorlog beginnen met de Sentients in dit vier uur durende filmavontuur.De zoektocht brengt veel innovaties met zich mee voor de Warframe-formule, waarvan sommige fans misschien niet verwachten.Gerelateerd: Warframe: de beste missies, gerangschiktMaar met nieuwe innovaties komen nieuwe uitdagingen.De nieuwe oorlog biedt cruciale keuzes en bepaalde ontmoetingen die voor sommige spelers een uitdaging kunnen zijn.Deze uitgebreide gids zal elk aspect van de zoektocht van The New War van begin tot eind behandelen.Een inhoudsopgave is te vinden onder het eerste gedeelte om naar elk onderdeel te gaan waar u vastzit.Oh, en als het niet duidelijk was...Dit artikel bevat spoilers voor The New War Quest van WarframeDe zoektocht naar de Nieuwe Oorlog heeft een aantal vereisten waaraan je moet voldoen.Je moet de volgende missies hebben voltooid:Daarnaast moet je ook in het bezit zijn van een Necramech en Railjack.Hoewel dit niet expliciet vereist is, raden we je ook ten zeerste aan dat je Operator een betere versterker heeft dan de Mote Amp die hij van Quill Onkko heeft gekregen.Raadpleeg onze voorbereidingsgids voor de Nieuwe Oorlog voor meer informatie over de voorbereiding op de Nieuwe Oorlog.Laatste spoilerwaarschuwing voor de nieuwe oorlogDe Sentients zijn met volle kracht de vlaktes van Eidolon binnengevallen.De Tenno zijn nergens te bekennen, waardoor de Grinner zich moet weren tegen de Sentient-dreiging.In plaats van te spelen als je Warframe of Operator voor deze sectie, speel je als een Grinner genaamd Kahl-175.Je eerste doel is om een ​​gecrashte piloot te helpen.Het pad naar voren is vrij lineair en leidt je rechtstreeks naar de piloot.Op het pad zullen een paar Sentient Battalysts staan.Ondanks hun vermogen om zich aan te passen aan schade, brengen de wapens van Kahl enorme schade toe.Je zou ze gemakkelijk met je Grakata moeten kunnen doden.Helaas kwam de piloot er niet levend uit.De bron van de Sentient-invasie lijkt te komen van een enorme Orphix in het midden van de vlaktes.Vay Hek, je superieur, weet van een bom die je kunt gebruiken om de Orphix te vernietigen om je broers te redden.Het is een enkele reis.Als de bom eenmaal is bewapend, is er geen weg meer terug.Je moet een buitenpost van Grineer binnensluipen die wordt gepatrouilleerd door Sentient-schepen om de bom te krijgen die je nodig hebt.Vermijd de lichten.Als deze schepen je zien, is het voorbij.De schepen lijken alleen in het epicentrum van het kamp te patrouilleren, dus je kunt naar de zijkant van het kamp rennen om de bom gemakkelijk te bereiken.Nadat je de bom hebt gepakt, zal Kahl gemakkelijk een Corinth Prime vinden naast een dood Rhino Warframe.Dit wapen vernietigt Sentients, met name de buckshot fire-modus.Gebruik de alt-fire-knop om een ​​granaat te lanceren om zwakkere Sentients te doden, gebruik dan het primaire vuur van hagel om ze af te maken.Schakel alle Sentients in de buurt van de Orphix uit om de bom te bewapenen.Keer terug naar de inhoudsopgaveJe hebt nu de controle over een Corpus-ingenieur genaamd Veso.Het schip waarop je gestationeerd bent, lijdt onder de dupe van de Sentient-invasie en vecht tegen een Sentient-moederschip in een baan om de aarde.Veso krijgt een bericht van Alad V dat hij drie commando-overrides op het schip moet uitvoeren.Veso's vaardigheden vereisen een nabijgelegen MOA-dispenser om te activeren.Als er een bij je in de buurt is, druk je op de respectievelijke vaardigheidsinvoer om dat type minion op te roepen.Wanneer je aan deze missie begint, zit je opgesloten in een kamer met een uitgang die bedekt is met puin.Om het puin op te ruimen, zet je een Breacher MOA in, verplaats je deze in de buurt van het puin (voer de Breacher Moa-vaardigheid opnieuw in om hem ergens heen te verplaatsen) en schiet je de MOA neer.Dit zal ervoor zorgen dat het explodeert en het pad naar voren vrijmaakt.Roep een andere Breacher MOA in voordat je verder gaat.Verder in het schip, een trap op, bevindt zich de eerste commando-override-console.Veso kan niet door de deur reiken, dus je hebt de Breacher MOA nodig om toegang te krijgen tot het paneel.Druk op de Breacher MOA-ingang op de terminal om de MOA opdracht te geven deze te hacken.Verderop in het schip vind je een Shield Drone-inzetstation.Deze drone houdt de schilden van Veso op maximale capaciteit, zodat je door de reeks Corpus-torentjes vooruit kunt rennen.Schiet niet op de torentjes.Veso's wapens zijn geen partij voor hun schilden.Vecht je een weg door de reeks MOA's verderop om een ​​Striker MOA-station te bereiken.Deze MOA's zijn uitgerust met serieuze vuurkracht, genoeg om Corpus-torentjes en de meest corrupte Corpus-machines te vernietigen.Je vindt de tweede commando-override in een geëlektrificeerde kamer.Om deze console te hacken, stuur je een Breacher MOA en de Shield Drone de kamer in.De Shield Drone houdt de Breacher MOA lang genoeg in leven om het defecte schildapparaat uit te schakelen en de tweede console te negeren.Gerelateerd: Warframe: hoe Aya snel te kwekenBaan je een weg naar het andere einde van de kamer en vecht tegen de corrupte MOA's die je tegenkomt.De volgende kamer heeft een doos die is aangesloten op een rail.Om het te verplaatsen, laat je je Breacher MOA de nabijgelegen terminal hacken terwijl je in de doos bent.De volgende kamer heeft stations om alle vaardigheden van Veso in te zetten.Roep ze op terwijl je met Alad V praat;je staat op het punt om tegen een baas te vechten.Er is een malafide Jakhals die de laatste commando-override aan boord van het schip beschermt.Aangezien je niet als een Warframe speelt, zal het moeilijker worden om de Jackal uit te schakelen.Deze versie van de Jackal heeft slechts twee gezondheidsrepen in plaats van vier.Mechanisch gezien is dit gevecht bijna hetzelfde als de Jackal-baas op Venus.Je moet een van de poten van de Jackal beschadigen om de reparatieroutine te starten.Richt je Striker MOA om een ​​specifiek ledemaat te beschadigen.Zodra het is vernietigd, zal de Jakhals een laserraster maken dat in het midden van de arena draait.Blijf bij de dekking om de lasers te vermijden.De Jakhals zal kort daarna naar beneden vallen, waardoor je een moment hebt om hem permanent te beschadigen.Leid een Breacher MOA naar de Jakhals en laat hem ontploffen.Dit zal de helft van de totale gezondheid van de Jakhals verwijderen.Herhaal dit nog een keer om de Jakhals te vernietigen.Duw de volgende kamer in om de laatste commando-override te vinden.Alad V zal het bevel geven voor alle Corpus-schepen om af te treden.Veso is het daar niet mee eens.De Corpus-vloot gebruikt al zijn vuurkracht om de Murex-schepen te beschadigen voordat ze in een gloed van glorie ten onder gaan.Keer terug naar de inhoudsopgaveJe Railjack is ingezet als reactie op de Sentient-dreiging.Met behulp van je Railjack moet je Sentient-jagers verslaan en je een weg banen in het Sentient-moederschip.Dit werkt als een typische Skirmish-missie, dus dit zou niet te lang moeten duren als je je Railjack al hebt geüpgraded.Als je dicht bij het schip komt, moet je de katapult van je Railjack repareren om erin te komen.Houd de Railjack voor een korte tijd buiten de Murex geparkeerd en kijk dan direct naar het schip om aan het volgende gedeelte te beginnen.Keer terug naar de inhoudsopgaveVoordat je Warframe het Sentient-schip kan betreden, moet Teshin de veldgeneratoren van Orphix aan boord van het schip vernietigen.Van elk speelbaar personage komt Teshin het dichtst bij je Warframe.Hij is in staat om melee-aanvallen aan elkaar te haken, dubbel te springen, te glijden, te rollen en aan elkaar te koppelen met standcombo's.Teshin is misschien niet in staat om met kogels te springen of wapens te gebruiken, maar door zijn vaardigheid met nikana's en glaives zullen de meeste Warframe-spelers zich meteen thuis voelen.De Sentients aan boord van dit schip zijn kwetsbaar voor een specifiek type schade, aangegeven door de gloed rond hun lichaam:Je moet het juiste aspect activeren om deze Sentients te beschadigen.Elk element waarnaar je wisselt, zal ook je melee-houding veranderen.Teshin heeft ook toegang tot zijn kenmerkende glaive via je vuurinvoer.Op elk moment tijdens zijn gevecht kun je je alt-fire-input indrukken om naar je glaive te slingeren, waardoor het een uitstekende mobiliteitstool is.De deuren die naar elke Orphix-generator leiden, worden beveiligd met een energieslot.Om het slot te breken, moet je een energiecapsule aan het einde van de kamer aanvallen (aangegeven op je HUD).Dit zal een reeks kleinere sloten voortbrengen die je in een gematigd tijdsbestek moet breken.Het doorbreken van een slot zal een spoor van energie creëren dat je naar het volgende slot zal leiden.Mocht je het pad missen, houd dan je ogen open voor een Sentient-uitziende pod met een rode uitstraling.Een enkele slag van je nikanas of glaive zal het breken.Als de timer tijdens dit deel op nul staat, moet je elk slot opnieuw verbreken.Breek elk slot om vooruitgang te boeken.Orphix-generatoren zelf zijn vrij gemakkelijk te breken.Versla alle nabije Sentient-verdedigers om hun schilden te verwijderen.Hack de generator met je nikana's om hem te breken.De vierde Orphix die je vernietigt, wordt bewaakt door een Typholyst, een enorme Sentient die met zijn handen golfaanvallen uitvoert.Deze vijand kent drie fasen:Voor elke fase probeert de Trypholyst het tegen je op te nemen voordat hij een breed scala aan AoE-aanvallen met zijn handen ontketent.Je wilt achter de Typholyst blijven om aanvallen te ontwijken, en je glaive gebruiken om door de arena te slingeren als hij je probeert te vangen in een wervelwind.Gebruik het juiste element, raak het doelwit van achteren en vergeet niet om te blokkeren of te verplaatsen als je in de open lucht wordt betrapt.Als je de HP van de vijand volledig hebt verlaagd, ga dan naar de Typholyst en gebruik een afmaker.Breek de Orphix en ga verder het schip in.Je zult tegen het einde van de missie tegen een andere Typholyst moeten vechten.Gebruik dezelfde strategie als hierboven om de baas te verslaan.Een first-person filmpje zal spelen tegen het einde van Teshin's segment.Je zult met Erra moeten duelleren als Teshin, maar dan vanuit het perspectief van een ander personage.Dit onderdeel is vrij eenvoudig.Houd de blokkeerknop ingedrukt wanneer Erra op het punt staat je te raken, en neem dan wraak met een of twee zwaardzwaaien.Spoel en herhaal totdat dit gedeelte voorbij is.Keer terug naar de inhoudsopgaveDe Sentients hebben gewonnen.Ballas regeert met ijzeren vuist over het zonnestelsel en creëert een nieuw Sentient-imperium genaamd de Narmer, terwijl hij elk organisch wezen indoctrineert met een soort masker.Je Warframe en Operator lijken voorlopig buiten werking.Een enkele persoon wordt ingezet in het midden van een buitenpost van Earth Grineer om een ​​van de buitenposten van Narmer te neutraliseren.Iedereen verwijst naar dit personage als de Drifter.Je wordt net buiten een Narmer-poort ingezet, bewaakt door een geïndoctrineerde Grineer-soldaat.Gebruik je Sirocco-pistool om ze neer te halen.Dit wapen heeft een unieke eigenschap waarbij de timing van je herlading je volgende schot overbelast, waardoor de meeste vijanden in deze missie in één keer worden verslagen.Ga naar de terminal van de gate.De Sentients gebruiken hun eigen hack-minigame, net als de Grineer en Corpus.Wanneer je een terminal hackt, splits je in een interface met twee helften, aan elke kant meerdere stippen.Uw cursor wordt weerspiegeld aan de andere kant van de hackterminal, waardoor uw bedieningselementen effectief worden omgekeerd.U moet de cursor aan de andere kant van elke stip uitlijnen.Als de ene kant klaar is, draai je naar de andere kant en hak je de resterende stippen.De cursors in deze minigame hebben een omgekeerde relatie met de centrale verdeler.Als u uw cursor omhoog beweegt, gaat de andere cursor omlaag.Als u uw cursor naar rechts beweegt, beweegt de gereflecteerde cursor naar links.Het zal even wennen zijn, maar doe je best om het tegenovergestelde in te voeren van wat je gewend bent.Lijn de cursor uit met alle stippen om de poort te ontgrendelen.Narmer-soldaten zullen de rest van de missie door het bos patrouilleren.Je doel is om door het bos naar een buitenpost aan de andere kant van de kaart te duwen en alle Ostrons die je vindt te redden.Ostron-gevangenen worden vastgehouden in kooien die overal op de kaart te vinden zijn.U kunt de Target Radar-mogelijkheid gebruiken om ze te taggen, zodat u ze gemakkelijker kunt bereiken.Er zijn in totaal tien Ostrons.Ze allemaal redden lijkt geen bonusbeloningen op te leveren, dus het is alleen de moeite waard als je een completist bent.Elke cluster van soldaten bewaakt meestal ten minste één Ostron, meestal twee of drie.Wanneer je het andere uiteinde van het bos bereikt, zal de vegetatie plaatsmaken voor een enorme Grineer-structuur.Daal af in het gebouw om een ​​groep Narmer-soldaten te vinden die een Ostron indoctrineren.Sentients zullen in de arena spawnen en proberen je te vermoorden, maar de Sirocco zou korte metten met ze moeten maken.Een Archon - een Sentient en Warframe-hybride - zal kort daarna spawnen.Maak een haastige ontsnapping uit de faciliteit, gebruik rookgordijnen en royaal gebruik van gevechtsrollen om de extractie te bereiken.Keer terug naar de inhoudsopgaveHet lijkt erop dat het schip en de orbiter van de Operator zijn verplaatst naar de diepten van de bossen van de aarde.Je wordt net buiten de orbiter afgezet.Daal af naar de kamer van de operator om de overblijfselen van de Lotus te vinden.Het wordt onthuld dat je eigenlijk de Drifter bent.De Drifter is een volwassen versie van de Operator die nooit hun Void-krachten heeft gekregen en vertrouwt op gadgets om te overleven.En die vreemde robot die tegen je praat in de laatste missie?Dat is Ordis, hoewel niet bekend is hoe hij aan dat mechanische lichaam is gekomen.Lotus heeft een soort van energie nodig om in leven te blijven.De Zwerver heeft een idee wie ze kan helpen, maar ze hebben een Corpus-shuttle nodig om ze te bereiken.Je moet er een van de Orb Vallis op Venus stelen om je contactpersoon te bereiken.Keer terug naar de inhoudsopgaveSolaris United is gecompromitteerd.Heel Fortuna is geïndoctrineerd om Ballas te aanbidden.Om bij de Orb Vallis te komen, moet je de lift in Fortuna gebruiken.Je moet langs de arbeiders van Solaris United navigeren en detectie door Deacons vermijden - zwevende vijanden die een rode kegel uit hun ogen projecteren.Als deze vijanden je zien, moet je de stealth-sectie opnieuw starten.Blijf bij kisten in de buurt, wachtend tot de diakenen wegkijken.Dit is een veilige weg:Spawn -> Rude Zuud's store -> Coolant river -> The Business' store -> De kratten buiten Leg's store -> Ga de ventilatieopening direct naast de trap inDit brengt je door een vrij massief luchtkanaal, ongetwijfeld bedoeld voor de Vent Kids in Fortuna.Gebruik het om het einde van Fortuna te bereiken en boek het dan voor de lift.Een rookgordijn zorgt ervoor dat geen enkele diaken je ziet.Je vindt de Narmer Veil-fabriek in de ruimtehaven van de Orb Vallis.Gebruik de K-Drive naast de Fortuna-ingang om de fabriek te bereiken.Eenmaal bij de ruimtehaven, ruim je de vijanden op totdat Little Duck je vertelt een sluiermasker te dragen.Ga met het masker op de fabriek in.Standaard NPC's zullen je niet opmerken, maar patrouillerende Deacons zullen je nog steeds doden als je wordt opgemerkt.Diakenen patrouilleren in zowat elk deel van deze fabriek.Wanneer het doel in twee delen wordt gesplitst, ga je naar links.Deze kamer heeft een lift aan de andere kant die u kunt gebruiken om een ​​deel van de beveiliging van de faciliteit uit te schakelen.Je zult achter de diaken willen blijven die op de loopbrug patrouilleert;het zal niet omdraaien totdat het het andere einde van de loopbrug bereikt.Wanneer je de lift opgaat, loop je de pijpen aan je linkerkant op.Hiermee kun je recht boven een patrouillerende Deacon lopen.Ga naar beneden, communiceer met de terminal in de aangrenzende kamer en laat dan het luik in de vloer er vlakbij vallen.De diaken die de trappen in de juiste kamer bewaakte, zou nu op de eerste verdieping moeten patrouilleren.Ren de trap op in de kamer aan je rechterkant en ga verder naar de objectieve marker.Als je deze terminal activeert, wordt er een alarm geactiveerd, dus bereid je voor om als een gek de faciliteit uit te rennen.Gebruik je rookgordijn om de faciliteit veilig te verlaten.Little Duck heeft een Corpus-shuttle voor je klaar staan ​​net buiten, die je naar het Drifter's Camp brengt.Keer terug naar de inhoudsopgaveDit deel van The New War is bijna volledig expositie.Wanneer je op Uranus landt, gebruik je de liften om af te dalen in de overblijfselen van Tyl Regors kloonfaciliteit.Stalker zal sporadisch verschijnen tijdens deze sectie en alle Narmer-soldaten doden die je proberen te vermoorden.Volg de waypoints op je HUD om je contactpersoon te bereiken.Gerelateerd: Warframe: hoe anomaliescherven te verkrijgenHet blijkt dat je contactpersoon niemand minder was dan Hunhow, Natah's vader.Zolang u de Lotus weer volledig gezond maakt, is Hunhow bereid u te helpen.De Zwerver accepteert.Om de Lotus te genezen, heb je drie Archon-kristallen nodig.Het leger van Narmer heeft handig drie archons waarop je kunt jagen: Amar, Boreal en Nira.Hunhow zal je een Sentient-boog geven om je te helpen met deze taak.Test de boog voor Hunhow en ga dan terug naar extractie.Keer terug naar de inhoudsopgaveAls je om de kennis van Warframe geeft, is dit volgende gedeelte buitengewoon belangrijk en legt het de vreemde inconsistenties en tijdsprongen uit die optreden tijdens de rest van de zoektocht.In wezen legt deze flashback-reeks uit hoe tijdreizen (of het ontbreken daarvan) en parallelle universums werken in Warframe.Voordat de Orokin de Leegte ontdekten, geloofde de mensheid in Presentisme, het geloof dat alleen het heden ertoe doet.Het verleden staat in steen gebeiteld en de toekomst is een abstract begrip.Warframe volgt het idee van Externalisme, het idee dat alle realiteiten naast elkaar bestaan ​​en toegankelijk zijn via de chaotische energie van de Leegte.De Cephalon-leraar in uw klas zal u een korte quiz geven die probeert uw begrip van dit concept te beoordelen.De juiste antwoorden op de vragen staan ​​hieronder vermeld.Warframe probeert je te vertellen dat elke vertakkingsbeslissing die iemand had kunnen nemen, in een parallelle dimensie is genomen en toegankelijk is via de Leegte, zelfs als de tijdlijn voor de beslissing niet overeenkomt met die van jou.Dit zal helpen verklaren waarom sommige van de latere scènes voor deze zoektocht niet op hun plaats of onsamenhangend lijken.Keer terug naar de inhoudsopgaveMet een Sentient-boog in de hand en een nieuw doel, is het tijd om op jacht te gaan naar de Warframe-Sentient hybride archons die overal in het zonnestelsel te vinden zijn.Deze fase van de zoektocht vertakt enigszins, waardoor je de archons kunt elimineren in elke gewenste volgorde.Er is geen "beste" archon om als eerste te vechten;vecht tegen elke vijand die je interessant lijkt.Alle drie de baasgevechten worden hieronder behandeld.We concentreren ons alleen op de eindbaasgevechten zelf, aangezien de doelstellingen van elk eindbaasgevecht triviaal zijn en geen begeleiding vereisen.Amar deelt veel overeenkomsten met het Rhino Warframe dat het als host gebruikt.Deze Archon heeft vier hoofdaanvallen:Deze Archon heeft ook een paar melee-aanvalscombo's die hij op je zal proberen te gebruiken, maar de meeste spelers zullen ze niet zien als ze in het middenbereik blijven - iets wat we aanbevelen omdat je een explosieve boog en on-demand onzichtbaarheid hebt door middel van Smoke Scherm.Time je ladingen met de boog om Amar constant rood te maken terwijl hij op de grond ligt.Mocht Amar in de lucht springen, ontwijk dan onmiddellijk naar de zijkant om de aanval te ontwijken.Gebruik dezelfde strategie als je Amar op handen en voeten ziet gaan.Voor zijn klonen moet je ongeladen boogpijlen afvuren om ze snel te doden.Als de klonen dicht bij elkaar staan, gebruik dan de geladen aanval.Amar heeft twee fasen voordat het sterft, die beide precies hetzelfde verlopen.Blijf op afstand van deze Archon, vuur zoveel mogelijk geladen boogschoten af ​​en vergeet niet je herstellende vaardigheid te gebruiken wanneer je HP daalt tot 200 of lager.Het verlagen van Amar's HP tot nul in de tweede arena zal het gevecht beëindigen.Keer terug naar de inhoudsopgaveBoreal gebruikt vaardigheden die je ofwel verdoven of een soort ontkenning van het gebied bieden.Dit is waartoe Boreal in staat is:Je wordt geconfronteerd met Boreal in het midden van een aards bos.Bij deze baas draait alles om het beheren van je afstand en zichtlijnen.Gebruik voor de eerste arena de twee bomen bij de ingang om afstand te houden van Boreal.De bomen helpen je om de projectielen en elektrische aanvallen van Boreal te ontwijken.Hunhow heeft misschien gezegd hoe scherpzinnig boreaal is, maar het kan je niet detecteren als je in een rookgordijn zit.Gebruik er een als Boreal uw HP verlaagt om veilig een Restorative te gebruiken.Elke keer dat je de HP van Boreal met 33% verlaagt, gebruikt het zijn Screech-aanval om je af te weren.Je moet door de schreeuw heen duwen om de koepel binnen te gaan en Boreal te raken.Het is het gemakkelijkst om de koepel te betreden door te rollen en snelle glijbanen te gebruiken (begin te glijden en onmiddellijk te stoppen).Als je Boreal raakt terwijl je in de koepel bent, stopt de aanval en zet je het gevecht voort.Boreal zal elke keer dat dit gebeurt vier Conculysts inzetten, niets dat een perfect geladen boog niet kan tegengaan.Met 33% HP trekt Boreal zich verder het bos in.Achtervolg de Archon en maak het gevecht af.Het gebruikt dezelfde aanvallen voor de tweede fase, dus blijf dezelfde strategie gebruiken.In de tweede arena heb je echter geen bomen om je achter te verschuilen.Gebruik de heuvel in het midden van de arena om zichtlijnen met Boreal en zijn volgelingen te doorbreken.Gebruik een afmaker op Boreal wanneer deze al zijn HP verliest om het gevecht te beëindigen.Keer terug naar de inhoudsopgaveNira is misschien wel de moeilijkste baas van het stel en probeert de Drifter te bestoken met giftige projectielen.Dit is waar je mee te maken hebt:Voor zoveel vaardigheden als Nira kan gebruiken, gebruikt het meestal alleen Venom Spit en een herpositioneringsvermogen zoals Teleport.Het blijft zoveel mogelijk in het middensegment.Om dit gevecht gemakkelijker te maken, probeer je Nira te bevechten vanuit een rookgordijn;het kan je niet raken als het je niet kan zien.Je kunt deze gelegenheid ook gebruiken om een ​​herstelmiddel toe te passen om eventuele toxinestatuseffecten op de zwerver te verwijderen.Wanneer Smoke Screen opraakt, wil je je verplaatsen naar een locatie met een soort dekking.In staat zijn om Nira's projectielaanvallen te ontwijken is de sleutel tot het overleven van dit gevecht.Mocht de Archon je aanvallen, ga dan naar een nieuw stuk dekking.De Archon begint zijn Molt-vaardigheid te gebruiken wanneer deze ongeveer 50% HP bereikt, dus wees er snel bij om de baas te beschadigen wanneer je een energieschild op de baas ziet verschijnen.Als je de baas genoeg beschadigt, moet Nira zich terugtrekken.Betreed de nieuwe arena en maak de baas af met dezelfde tactieken als voorheen.Het zal hier geen nieuwe vaardigheden krijgen, hoewel het zal proberen zijn Molt-vaardigheid vaker te gebruiken en Conculysts op te roepen elke keer dat het onkwetsbaar wordt.Maak goed gebruik van je boog, rookgordijn en nabijgelegen dekking om deze Archon neer te halen.Keer terug naar de inhoudsopgaveAls je twee archons verslaat, start het volgende deel van The New War.Keer terug naar de Lotus om haar te genezen.Ze zal zich niet herinneren wie je bent en begint je aan te vallen.Blijf uit de buurt van de Lotus en zoek waar mogelijk dekking.Je kunt haar hier niet beschadigen, dus probeer gewoon in leven te blijven.Er zal uiteindelijk een filmpje worden afgespeeld dat de Drifter de Void-krachten van je Operator zal geven, wat het derde en laatste deel van deze zoektocht activeert.Keer terug naar de inhoudsopgaveJe operator heeft zijn weg gevonden naar de Zariman Ten Zero, het schip waar je je Void-krachten hebt verkregen.Dit is een lineaire sectie zonder enige gevechten.Je zult een licht vinden in een klaslokaal dat je kunt gebruiken om verder te gaan.Wanneer je een grote binnenplaats bereikt, ga je naar rechts om de uitgang te vinden.Je komt uiteindelijk de woonwijk binnen en loopt je kamer binnen.Interactie met het beeld van je ouders om door te gaan.De Operator en de Drifter ontmoeten elkaar aan boord van de Zariman Ten Zero.Het blijkt dat de Drifter een alternatieve versie van de Operator is die het aanbod van de Man in the Wall nooit heeft geaccepteerd, waardoor ze gedwongen zijn te overleven aan boord van de Zariman zonder enige krachten.Hoe een van beide personages momenteel leeft, is gissen, maar het is duidelijk dat Ballas moet worden gestopt.Keer terug naar de inhoudsopgaveJe moet kiezen tussen spelen als de Drifter of de Operator om The New War te beëindigen.Deze keuze heeft geen invloed op iets buiten de zoektocht;je hebt nog steeds toegang tot je Operator en alle gerelateerde upgrades als de zoektocht voorbij is.Deze keuze is vooral cosmetisch.De technische gadgets van de Drifter gaan verloren als je besluit om als hen te spelen.Ze erven de vaardigheden en uitgeruste versterker die je operator gebruikte toen de zoektocht begon, wat betekent dat zowel de zwerver als de operator precies hetzelfde spelen voor de rest van de zoektocht.Sommige dialooglijnen zullen veranderen afhankelijk van wie je speelt, maar geen enkele heeft invloed op ontmoetingen of beslissingen die je kunt nemen in The New War.Ongeacht wie je kiest, je wordt teruggebracht naar de Orbiter om de overdracht met je Warframe te starten.Het lijkt erop dat de Lotus recht op de Sentient-vloot afstevent die op Cetus is gestationeerd.Tijd om haar een bezoekje te brengen.Keer terug naar de inhoudsopgaveJe Warframe wordt net buiten de grot van Quill Onkko ingezet.Schakel over naar je Operator of Drifter om de stad binnen te gaan.De Ostrons zijn allemaal getroffen door het Veil-apparaat.U kunt het apparaat van elke Ostron verwijderen door er Void Dashing doorheen te halen.De stad geeft je een van de heteluchtballonnen van de Ostron die ze gebruiken om de Unum-toren te bereiken.Stijg op naar het luchtdok aan boord van de toren en vecht je een weg naar de top.Gerelateerd: Warframe: een complete gids voor ZawsOm elke verdieping van de toren te beklimmen, moeten kristallen worden geactiveerd die over het hele gebied verspreid zijn.Elke schade van een versterker zal ze activeren, waardoor een zwaartekrachtlift wordt geactiveerd die je verder de toren op zal brengen.Ostron NPC's zijn te vinden op elke verdieping, geïndoctrineerd door het Veil-apparaat.Void Dash er doorheen om het apparaat te verwijderen.Er lijkt geen beloning te zijn voor het voltooien van dit bonusdoel, dus negeer gerust de Ostrons.Alle kristallen die je moet vernietigen, zijn gemarkeerd op je HUD, dus het duurt niet lang voordat je dit onderdeel hebt voltooid.Aan de top van de toren moet je een aanval van Sentients bevechten totdat een pad naar de Murex is gevormd.De Unum opent een weg voorwaarts voor je Warframe.Stap in het Sentient-schip.Je ontmoet de Lotus direct wanneer je het Sentient-schip betreedt en vertrekt kort nadat ze je ziet.Volg haar voorbeeld.Een paar Sentient-vijanden zullen het pad afleggen, niets dat je Amp niet aankan.Een van de kamers die je betreedt, heeft een slot dat moet worden geopend door drie energiesloten snel te vernietigen, net zoals je deed tijdens het Teshin-segment van deze zoektocht.Wanneer je een slot breekt, volg dan het energiespoor dat het creëert om het volgende slot te vinden.Spoel en herhaal totdat de deur opengaat.Wanneer je een tweede deur opent en jezelf door een zwaartekrachtlift lanceert, sta je direct voor de Lotus.Ze zal een straal energie naar jou kanaliseren.Leid de energie van de straal naar de Sentients in de buurt van de Lotus.De Lotus zal je aanvallen direct nadat je de Sentients hebt gedood.Tik op de interactietoets om de QTE-sectie te verslaan.Keer terug naar de inhoudsopgaveBallas en de rest van de Sentient-vloot banen zich een weg naar de zon en proberen zijn energie te gebruiken om al het leven in het zonnestelsel te doden.Cephalon Cy stuurt de Railjack naar uw locatie om u te helpen de vloot te bereiken.Baan je een weg door de Sentient-jagers om de vloot te bereiken.Praghasa is waar Ballas zich bevindt, een Sentient-structuur die direct naast de zon is aangemeerd.Zonnevlammen zullen periodiek uit de zon stralen en uw Railjack beschadigen als u in de open lucht wordt betrapt.Gebruik ruimteafval in de buurt om je Railljack tegen de zon te beschermen.Zolang een groot deel van de Railjack zich achter een stuk puin bevindt, zullen de zonnevlammen je niet beschadigen.Kruip in de richting van de Sentient-structuur en vermijd de zonnevlammen waar mogelijk.De zonnevlammen lijken te stoppen wanneer je in de buurt van Praghasa komt, dus voel je vrij om je Railjack-boost te gebruiken zodra de zonnevlammen stoppen met optreden.Betreed de katapult als je klaar bent.Met je Necramech moet je Erra volgen door het Praghasa-schip.Hij realiseert zich eindelijk dat Ballas een probleem is en is bereid om jou en de Lotus te helpen een einde te maken aan zijn heerschappij.Bescherm Erra terwijl hij je door het schip leidt en gebruik alle Necramech-vaardigheden om snel vijandige Sentients te verdrijven.Dit deel is vrij lineair en zou niet al te lang moeten duren om te voltooien, op voorwaarde dat je een goede Arch-Gun hebt.Zo niet, gebruik dan gerust de vierde vaardigheid van je Necramech om je verheven wapen uit te rusten.Dit maakt korte metten met alle Sentients die je in de weg staan.Erra zal je rechtstreeks naar de Orphix-generatoren aan boord van het schip leiden, hoewel je Necramech op dit punt niet meer werkt.Gebruik je Operator of de Drifter om de Sentients en Orphix-generators die ze beschermen uit te schakelen.Als je de generator uitschakelt, zal de derde Archon verschijnen die je halverwege de zoektocht niet hebt gedood.Gelukkig heb je deze keer je Warframe en de Paracesis.Als je je uitrusting al hebt aangepast, kun je deze Archon doden in drie of vier treffers van de Paracesis, waardoor het gevecht onmiddellijk wordt beëindigd.Pak het kristal van de Archon en ga dieper het schip in.Keer terug naar de inhoudsopgaveDe narcistische neigingen van Ballas hebben zich volledig onthuld.Hij probeert al het leven uit te roeien door de energie van de zon te consumeren, allemaal in een poging om de Lotus en de Tenno te dwingen onder hem te buigen.De Lotus moet je doden.Dit gevecht is volledig mechanisch aangedreven, niet gedreven door hoeveel schade je Warframe kan aanrichten.Wanneer Ballas zijn monoloog beëindigt, begint de Lotus met een straalaanval.Gebruik je Operator of de Drifter om de straal te absorberen en richt de aanval vervolgens op een nabijgelegen rode spiegel.Deze spiegels verschijnen alleen wanneer de Lotus op het punt staat aan te vallen, dus houd je ogen open voor wanneer ze spawnen.Je vindt ze drijvend aan de rand van het Sentient-platform.Schakel onmiddellijk terug naar je Warframe als een spiegel kapot is, want je Operator/Drifter zal levend verbranden als ze niet teruggaan.Herhaal dit proces totdat elke spiegel kapot is.Elke spiegel die je breekt, zal ook een paar Deacons voortbrengen, hoewel deze vijanden niets minder dan voer zijn als je de Paracesis gebruikt.Ballas begint al zijn energie naar de Lotus te kanaliseren en onthult een gezondheidsbalk bovenaan je HUD.Gebruik je Operator of de Drifter's Amp om een ​​stuk gezondheid van Ballas te verwijderen.Ballas zal je aanvallen zodra een deel van zijn HP is verwijderd.Net als bij de Lotus, verschijnen rode spiegels aan de achterkant van het platform wanneer Ballas zijn energieaanval kanaliseert.Leid Ballas' laseraanval naar een spiegel.Je operator zal zijn aanval tijdens deze fase niet omleiden, dus je moet voor een spiegel gaan staan ​​en de kogel wegspringen wanneer Ballas zijn straalaanval begint te kanaliseren.Je kunt nu je Operator/Drifter's Amp gebruiken om Ballas te beschadigen.Herhaal dit proces in totaal vier keer om het gevecht te beëindigen.Keer terug naar de inhoudsopgaveDe cirkel is rond.De Operator/Drifter heeft de Lotus gered en geeft ze de kans om zichzelf opnieuw te definiëren, net zoals de Lotus deed voor je Operator tijdens de Tweede Droom.Tijdens dit onderdeel krijg je drie keuzes:Deze beslissing heeft invloed op hoe de Lotus eruitziet voor alle toekomstige missies, en het verschuift ook de uitlijning van je Operator/Drifter.De dialoog die de Lotus geeft, lijkt niet te veranderen met de keuze die je hier maakt.Als je het niet leuk vindt hoe de Lotus eruitziet na de Nieuwe Oorlog, kun je haar uiterlijk veranderen in de bemanningsverblijven van je Orbiter (wordt uitgelegd in de volgende sectie).Voor degenen die deze keuze niet begrijpen, volgt hier een kort overzicht van wat elke naam betekent:Keer terug naar de inhoudsopgaveVanaf de release van The New War is niet-must post-quest-content beschikbaar.Het volgende komt beschikbaar wanneer de zoektocht eindigt:Digital Extremes heeft bevestigd dat er in 2022 extra post-quest-content beschikbaar zal komen.Keer terug naar de inhoudsopgaveVolgende: Alles wat u moet weten over Warframe in 2021Met Hailee Steinfeld erbij is het onvermijdelijkCharles Burgar is een expert op het gebied van alles wat met technologie en gaming te maken heeft.Charles studeerde in 2018 af aan Pikes Peak Community College met een Associate of Science en heeft zijn tijd besteed aan het ontleden van populaire videogames, films en technologie.Met een verstand van games zolang hij zich kan herinneren, heeft Charles een grote interesse in het begrijpen van wat dingen leuk maakt.Hij is momenteel een freelance schrijver voor TheGamer en Game Rant.